Test du jeu Marvel's Spider-Man : Miles Morales (2025)

En 2018,Marvel’sSpider-Man avait offert au Tisseur une aventure à sa hauteur, à l'image de ce queRocksteadyavait fait plusieurs années auparavant avec leDarkKnightvia ArkhamAsylum.Plus élastique, bondissant et cabotin que jamais,Spideyen était ressorti grandi et pouvait entrevoir l’avenir avec sérénité, sous l’égide des papas de Ratchet&Clank.Le personnage, propriété de Sony popularisée auprès du grand public via plusieurs longs-métrages, semblait donc être le parfait candidat pour accompagner la sortie de la nouvelle console du constructeur japonais.Outre le plaisir de replonger dans cet univers,InsomniacGames nousoffrecette fois la possibilité d’incarner non pas PeterParker, maisson jeune protégé, Miles Morales, en faisant de ce stand-alone une suite directe au titre original.Logique maisau-delà de ce parti-pris, legameplayinitial a-t-il su évoluer en faisant de ce titre l’étalon à même de booster les ventes de laPS5?

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Si Jay vous avait parlé il y a quelques mois des origines de Miles Morales , petit retour en arrière.Déjà présent dans le jeu de base, Miles révélait, à la toute fin de l’aventure, ses pouvoirs au Spider-Man original.Sorte de miroir adolescent de Peter Parker, Miles Morales, alors âgé de 15 ans, se présentait comme un atout de poids pour Peter et accessoirement le nouveau défenseur de New-York.En plus des origines hispaniques (de par sa mère) et africaines (de par son père) de Miles fortement inspirées par l’ascension de Barack Obama au pouvoir, il est à noter que le personnage se verra porter au cinéma en 2018, à travers le magnifique film d’animation Spider-Man:NewGeneration.Une machinemarketing(et artistique)parfaitement huilée et permettant de proposer au public cible un choix de contenus à même de développer l’univers de Spider-Man sur plusieurs supports.Le tout n’est bien entendu pas anodin etsi Marvel’s Spider-Man:Miles Morales reprend donc plusieurs éléments deNewGeneration, des longs-métrages live et des comic books, le revers de la médaille est qu’il ne donne que rarement l’impression de pleinement s’émanciper de ses influences.

Une histoire avec une vraie Morale(s)?

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L’histoire née de ce postulat de départ n’arrive donc que rarement à nous surprendre d’autant que les quelques ramifications entre les individus sont ici aussi issues, pour la plupart, deNewGeneration.Si on y ajoute peu de personnages gravitant autour de Miles, le scénario s’avère cousu de fil blanc jusqu'à son final, sans surprises bien que réussi.Il est toutefois amusant de noter que quelques éléments semblent faire directement référence à certains longs-métrages(dont FarFromHome)ou à l’histoire de Peter Parker dans des instants se voulant plus poignants.

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Bien que le synopsis deMarvel’sSpider-Man:MilesMorales s’avère plutôt générique pour qui est quelque peu familier de cet univers, on appréciera le côté «passation de(grands)pouvoirs(et donc de grandes responsabilités)» entre Peter et Miles qui aura la lourde tâche de veiller seul sur la Big Apple.Bien entendu, les problèmes ne tarderont pas à surgir, qu’ils soient synonymes de vols de voiture, de trafics d’armes ou d’affaires plus sérieuses faisant intervenir ennemis connus et nouveaux venus.Une manière comme une autre de lierMarvel’sSpider-Man et ce stand-alone, sorte d’entre-deux annonçant d’ores et déjà le véritableMarvel’sSpider-Man 2 qui ne devrait pas tarder à être officialisé au vu des excellentes ventes de l’original.Ce n’est donc pas tant dans l’histoire de cet opus(proposant par ailleurs quelques passages joliment amenés en plus d'être très fortement inspirés par l'oeuvre de Naughty Dog et une dimension familiale très marquée)que dans ce qu’il met en place pour une potentielle suite que Miles Morales s’avère excitant.

Une mise en scène à 88 Miles à l’heure

Alors que le titre se construit autour d’un jeu de miroirs entre la vie de Miles et celle de Peter via plusieursscénettesmettant en avant l’amitié et la complicité entre le jeune garçon et son amiGankeLee ou bien encore la relation avec sa mère suite au décès son père, le jeu d’Insomniacétonne davantage à travers sa mise en scène incroyablement dynamique, très hollywoodienne et usant, à travers une séquence absolument bluffante, de tous les éléments qu’offre le jeu vidéo(interaction comprise)pour asseoir définitivement Spider-Man comme le super-héros le plus amusant à incarner de ces dernières années.

La mise en scène s'avère bluffante de bout en bout

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Dès ses trente premières, maîtrisées à la perfection et servant aussi bien de raccord avec le précédent jeu, de passage deflambeau, maisaussi de tuto, Miles Morales donnele lad’une aventure aussi bondissante et jouissive que son aînée, qu’on incarneSpideymanette en mains ou qu’on assiste à ses prouesses à travers des cinématiques intégrant une caméra faisant fi de la gravité pouriconisercomme jamais le New-yorkais virevoltant.Mieux, la technique aidant, le jeu alterne très souvent cinématiques et passages ingameavec une étonnante fluidité et se pose, à l’image d’un certainGod of War , comme un nouvel hybride ayant réussi à minimiser les barrières entre les septième et dixième arts.

L’Araignée sympa du quartier

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Il est toutefois un peu frustrant qu’en marge de cette réalisation de haute volée, le tout ait des airs de déjà-vu puisque construit sur les bases du précédent jeu.Certes,New-Yorkprofite désormais d’un superbe skin de Noël avec ses parcs et autres immenses avenues enneigées, Miles dispose de nouveaux pouvoirs et gadgets dynamisant l’action et apportant un peu de variété à l’infiltration maisdans l’absolu, les activités proposées sont peu ou prou identiques à celles du jeu de 2018.Cependant, en parallèle des événements aléatoires(courses-poursuites, braquages, trafics d’armes…), on appréciera à nouveau d’avoir plusieurs missions annexes unchouillaplusscénarisées.Dans les faits, bien que ces missions soient également pensées autour du mêmegameplay(action/infiltration/exploration), elles apportent un peu de fraîcheur d’autant qu’elles sont accessibles via unmenuingamélioré, via un accès rapide grâce au pavé tactile.Notons que si on ne retrouve pas les deux mini-jeux(surexploités)deMarvel'sSpider-Man,Insomniacles troque ici pour quelques énigmes basées sur des pylônes électriques à raccorder.Rien de trèscompliqué, maissuffisamment bien pensé pour mettre en avant leleveldesign très réfléchi du titre quelle que soit votre approche.

Gameplay Marvel's Spider-Man : Miles Morales (1080p/60fps) : Vol au dessus de Manhantan

Marvel's Spider-Man : Miles Morales Gameplay

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Bien sûr, afin de booster la durée de vie du titre, la recherche decollectibleset l’obtention des différentes médailles dans les défis disséminés à travers la ville, est toujours d’actualité.Ala clé, des jetons pour améliorer vos gadgets ou obtenir les nombreux costumes àdispo.Notez que vous devrez automatiquement débuter unNewGame+pour obtenir plusieurs d'entre eux ainsi que les dernières compétences de Miles Morales qui profite cette fois de quelques mouvements supplémentaires tournant autour de pouvoirs bioélectriques.Invisibilité temporaire, charge électrique, attaque de zone, vous aurez de solides arguments pour venir à bout de la nouvelle faction de l’Underground composés d’adversaires véloces et lourdement armés.Une plaie surtout si vous vous attaquez à leurs repaires synonymes d’une kyrielle de gardes et dénotant d’un challenge très corsé si vous vous décidez à foncer tête baissée sans réfléchir.

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S'il est toujours aussi plaisant de profiter de cet excellent système de combat et de ces déplacements fluides associés à une gestuelle indissociable du personnage, il est en revanche décevant de ne pas avoir plus de boss, cet état de faits nous renvoyant au statut de«simple» stand-alone du titre et non pas de véritable suite au jeu de 2018.Frustrant donc d’autant que les développeurs maîtrisent parfaitement la chose à travers les trois affrontements du jeu.

EntreSpider-SenseetDualSense

Avant de conclure, penchons-nous sur les différentes moutures du jeu.La version reine, surPS5, profite de deuxmodes, autrementdit Graphismes et Performance.Lepremier, vouspermettrade jouer en4Ket d’avoir des effets de RayTracing maissera capé à30fps.Le mode Performance, lui, propose de jouer dans une résolution proche de la 4K, sans Ray Tracing maisen60fps.Notre recommandation va plutôt au second mode pour un meilleur ressenti apportant beaucoup de fluidité augameplay.Qui plus est, il nous a semblé que ce mode améliorait également la netteté de l’image, que ce soit sur un écran de PC ou l’ensemble des téléviseurs(OLED,4K/HDR,4K)sur lesquels nous avons testé le jeu.Enfin, si vous n’imaginez pas l’aventure sans Raytracing, le tout est plus que dispensable sachant qu’il n’est principalement synonyme que de reflets dans les vitres, comme vous pouvez le voir ci-dessous.Bien que le constat soit également similaire pour lesfeaturesde laDualSense, ici réduites à leur plus simple expression, les vibrations et les gâchettes adaptatives pourront améliorer le feeling lors des déplacements, ceci variant bien entendu en fonction du ressenti très personnel des joueurs.

Captures d'écran prises surPS5: Avec et sans Ray-tracing

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Quidde la versionPlayStation 4?

Marvel'sSpider-Man :Miles Moralesétant un titre cross-gen, il convenait de voir comment il pouvait tourner sur une machine vieille de sept ans déjà.Sans surprise,letitre d'InsomniacGames bénéficie du même soin apporté à sa finition que le jeu principal,sorti deux ans plus tôt.On recommandera d'y jouer plutôt surPS4Pro pour bénéficier, notamment, de laHDR(seule option que vous pouvez activer ou non, le jeu ne proposant pas d'alterner entre mode "graphismes" et mode "performance"), voire d'un mode photo particulièrementimpressionnanten résolution maximale, et bien sûr d'un framerate particulièrement stable ;cependant, les possesseurs dePS4"fat" ou slim ne seront pas lésés.

Durant nos sessions de jeu sur les deuxmodèlesdePS4, hormis un seulfreezedu jeu surPS4Pro, nous n'avons pas constaté de réelles faiblesses handicapantes en terme de rendu, ce qui confirme quelesjoueurs ayant de bons souvenirs deMarvel'sSpider-Manretrouveront toutes les qualités techniques qui rendaient l'expérience fluide et agréable en 2018, et surtout, rencontreront aussi peu de faiblesses(les chutes deframeratese montrant franchement rares).En résumé, sur unePS4basique, attendez-vous à un titre joli et fluide,quasi exemptde vilains ralentissements, auquel on préférera cependantuneversionPS4Pro qui le met davantage en valeur et à laquelle il ne manque franchement que le ray-tracing et/ou le60fps…que seule la versionPlayStation 5saura vous apporter.

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En définitive,Marvel’sSpider-Man:Miles Morales est à Marvel'sSpider-Man , ce queBatmanArkhamOrigins fut àBatmanArkhamCity .Bâti sur de solides fondations, apportant un peu de sangneuf, maisaffaibli par un énorme sentiment dedéjà-vu.Pas de quoi bouder son plaisir d’autant que Miles Morales s’avère bien plus intéressant que les trois DLC ayant conclu de manière un peu maladroite la précédente aventure.Alors qu’on lui reprochera d’avoir manqué d’ambition dans sa structure toujours aussi classique, la diversité de ses objectifs ou son scénario trop convenu, on saluera de l’autre côté les quelques améliorations degameplayet surtout sa fabuleuse mise en scène à la croisée des chemins du cinéma et du jeu vidéo.Vous cherchiez une excuse pour retourner vous balancer entre les buildings de Manhattan?InsomniacGamesvous a entendu...

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Points forts

  • Uneleçon de mise en scène
  • Une introduction très réussie
  • Les nouveaux pouvoirs de Miles
  • Manhattan, jolimentensevelisous la neige etembellipar une très belle DA
  • Bonne VF(avec le retour de DonaldReignouxetEiliasChangueldans le rôle de Miles)
  • Une difficulté toujours élevée bien que plus abordable
  • Une durée de vie honnête(de 8 à 10h pour l'histoire, entre 15 et20hpour le100%)

Points faibles

  • Ungros sentiment de déjà-vu
  • Une histoire trop générique(malgré quelques passages réussis)
  • Miles Morales, moins drôle que Peter Parker
  • Un manque flagrant de boss(et de supers-vilains)

Classique dans sa construction et son scénario, époustouflant dans sa mise en scène,Marvel’sSpider-Man:Miles Morales détonne à défaut d’étonner.S’axant autour d’un excellentgameplayprofitant ici d’améliorations, le tout peine toutefois à convaincre dans sa proposition de contenu trop proche de celle du jeu de 2018.En soi, ce n’est pas très problématique d’autant qu’on troque ici l’élément de surprise pour une sensation de puissance encore plus prégnante grâce aux nouvelles capacités de Miles.Toujours aussi agréable dans son système de déplacement et ses scènes d’action, légèrement plus fun dans ses passages d’infiltration, le titre maximise une structure parfaitement rodée sans jamais chercher à réagencer les éléments.Un bien pour un mal débouchant sur un stand-aloneplus hollywoodien quejamais, maiss’enfermant de lui même dans une structure très convenue.

Note de la rédaction

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Author: Mr. See Jast

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